Dettagli:
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Garanzia: | 1 anno | Tensione: | 110-220V |
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potere: | 200W | Peso: | 40 CHILOGRAMMI |
Dimensione: | 1580*W1300*H1350mm | Giocatore: | 1 giocatore |
Materiale: | Metal+acrylic+plastic | Servizio: | 24 ore di servizio |
Tipo: | macchina del gioco di lotteria | ||
Evidenziare: | Mini Toy Crane Machine,4 giocatori Toy Crane Machine,Toy Crane Machine a gettoni |
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Nell'inizio degli anni 80, la prima console del gioco elettronico della Cina nasceva a Guilin. Alcuni anni più successivamente, con il suo slancio inarrestabile, le macchine di video gioco hanno «passo» in tutta la Cina ed i corridoi di video gioco inoltre stanno fiorendo dappertutto. A quel tempo, il contenuto delle consoli del gioco pricipalmente ha incluso: azionamento, combattimento dell'artiglieria, attacco del razzo e divertimento. Questi giochi hanno le caratteristiche di confronto e di concorrenza intensi e sono favoriti dai bambini e dagli adolescenti. Dopo scuola, non si sono preoccupati per posare le loro cartelle e sono entrato in corridoio del gioco con denaro per piccole spese, dedicantesi nei video giochi cangianti.
Il contenuto successivo e non sano come gioco e la pornografia hanno cominciato a comparire nel corridoio del gioco. Gli insegnanti ed i genitori hanno esclamato: Il lupo sta venendo. Più successivamente, lo stato ha stipulato chiaramente che, eccezione fatta per le feste, i corridoi del gioco elettronico (stanze) non saranno aperti agli adolescenti sotto l'età di 18. Quei giorni dell'immaginazione libera nel corridoio del gioco si sono trasformati nelle memorie di una generazione. I video giochi sono i pionieri in video giochi ed i video giochi sono divisi nelle consoli e nelle gallerie. I giochi più in anticipo della TV non hanno avuti consoli domestiche e potrebbero essere giocati soltanto in gallerie sulla via, in modo da sono stati chiamati gallerie. Finora, le gallerie sono ancora un tipo molto importante di macchina del gioco. Negli anni 80, alcuni produttori giapponesi della console del gioco hanno cominciato a provare a sviluppare le consoli della partita in casa.
Verso la fine degli anni 80 e dell'inizio degli anni 90, il produttore famoso Nintendo della console del gioco ha sviluppato la prima console del gioco di 8 bit. Non c'è riferimento a, ma il loro gameplay non è inferiore ai prodotti correnti del gioco. Ed alcuni metodi di classificazione del gioco che ancora sono usati finora già sono comparso in rosso e macchine bianche a quel tempo.
Persona di contatto: Kate Zhang
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